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Antorcha2

Die Fackel

Nombre Real: Die Menschliche Fackel
Otros Alias: Jim Hammond, Antorcha Humana Original.
Grupo de Afiliación: Antiguamente miembro de los Invasores y el Escuadrón  Blitzstrasse  
Estado Civil: Soltero
Parientes: Phineas Horton (creador, fallecido), Volton (hermano), Adam-1 (hermano, destruido), Anblick ("Visión", hermano), Thomas Raymond (ahijado, fallecido)
Base de operaciones: Berlin con el Escuadrón Blitzstrasse, la Hidrobase II con los Invasores.
Primera aparición: en Action Tales, los Invasores #02.
Historia: En 1939 el Profesor Phineas Thomas Horton creó en su laboratorio de Brooklyn el primer hombre artificial indistinguible de cualquier ser humano salvo por la contrariedad de que su cuerpo ardía al entrar en contacto con el aire. La criatura se independizó de su creador, aprendió a controlar sus llamas, y usó sus poderes para combatir el crimen convirtiéndose en uno de los primeros héroes de la Edad Dorada.La Antorcha, como la mayoría de los héroes de su época, combatió a las fuerzas del Eje durante la 2ª Guerra Mundial. Sin embargo, en la dimensión de origen de esta Antorcha, Hitler hizo un pacto con un demonio, haciéndose inmortal y ganando una serie de poderes que decantaron la balanza en favor del Reich. Los nazis consiguieron hacerse con el suero del supersoldado, creando un ejército de ellos, con lo que ganaron la guerra, conquistando el mundo y derrotando a sus héroes. En un momento determinado, A través del Nexo del Infinito, la Antorcha de otra dimensión (la Tierra de Marvel/AT) llegó a la Tierra Nazi donde, intentando salvar la vida a una familia de refugiados, se enfrentó a Die Fackel (como se le conocía en ese momento). Tras un duro combate, fue Die Fackel quien salió triunfante y fue esta quien fue devuelta a Alastor por Zentraidi, cuando los Invasores se estaban enfrentando a Dynamic Man.
Die Fackel, haciéndose pasar por la Antorcha que ellos conocían, formó parte de los Invasores, pensando en una manera de volver a su dimensión. Mientras tanto, tuvo tiempo de salir como pareja con Spitfire, que evidentemente no notó que no era el Jim Hammond de siempre. No todos fueron ajenos a que algo pasaba con él, asi el Capitán América le pidió a Jack Frost que se uniese al grupo, para tener una defensa si sus sospechas fuesen fundadas. Die Fackel no podía evitar dar rienda suelta a sus más bajos instintos, y se paseaba por las calles de las ciudades quemando vivos a mendigos e indigentes solo por diversión.
En el tiempo que  estuvo con los Invasores, se las vio con Nekra, el Barón Sangre, Khor, Modok, el Escarabajo Escarlata y el Monolito Viviente entre otras muchas amenazas.
Cuando fue a visitar a una convaleciente Spitfire a la mansión donde vivía, Die Fackel perdió los estribos y asesinó al mayordomo de la familia, para luego pegarle una paliza a la misma Jacqueline. Si no llega a ser por la oportuna aparición de Union Jack III, ella hubiese perecido. Die Fackel estaba a punto de abrasar a un caído Uníon Jack, pero la intervención de Jack Frost lo evitó, y se enzarzaron en un combate entre hielo y fuego, en el que finalmente se impuso éste último, atrapandoló en una prisión de hielo. Tras esto, lo llevaron a la Hidrobase II, donde le interrogaron. Fueron sus comentarios, intentando convencer a los Invasores que los Defensores habían sido sustituidos por sus contrapartidas nazis, lo que inicio el enfrentamiento entre los dos supergrupos. 
Altura:1,88 m 
Peso:  135 kg  
Ojos: Azules  
Pelo: Rubio 
Rasgos Distintivo: Cuando activa su poder, el cuerpo de aparece envuelto en llamas 
Nivel de Fuerza: Tras modificaciones de cientificos nazis, su fuerza es superior a la de un ser humano normal, pudiendo levantar un maximo de 2 TM. 
Poderes Conocidos: La Antorcha Humana original posee la habilidad mental de controlar la energía calorífica ambiental, y la habilidad física de envolver su cuerpo en plasma sin sufrir ningún daño (el plasma es un estado de la materia en temperaturas extremas que solo se da en las atmósferas de las estrellas). Cuando está encendido, se envuelve en una llama de baja intensidad de plasma de bajo nivel (rojiza a unos 415 grados) de una longitud de entre dos a diez centímetros, pero podía generar niveles de calor mayores. se refiere a su mayor y más caliente nivel de plasma como su "llama Nova", la temperatura extrema que podía alcanzar esta llama nova es desconocida.A un ritmo medio de consumo de energía, la Antorcha puede permanecer encendida durante unas diecisiete horas. Puede liberar toda la energía almacenada de su cuerpo en una intensa "explosión nova", que podía alcanzar más de 550.000?, similar a una explosión nuclear, con un área de devastación total de unos 270 metros de diámetro. Esa violenta descarga consume de golpe toda su energía (excepto la necesaria para mantener su vida artificial) agotando completamente su llama, para recuperarla necesita un descanso de unas doce horas. También puede generar objetos compuestos de fuego, que solo retienen su forma mientras se concentra en ellos y que se consumen una vez transcurridos tres minutos. La temperatura que pueden alcanzar esos objetos alcanzaba los 1500?. El plasma de la Antorcha tiene un alto contenido en hidrógeno y estaba rodeado por una nube de átomos de hidrógeno monoatómico, lo que hace flotar, además de poder formar un chorro de propulsión en sus pues pudiendo alcanzar velocidades de hasta 225 km/h. También puede controlar mentalmente la temperatura circundante, aun sin estar encendido, en un radio de veinticinco metros. La llama de la Antorcha Humana se mantiene por la presencia de oxígeno, por lo cual se apaga a bajas presiones o en el vacío. También puede apagarse con materiales de extinción, como agua, arena, espuma y lonas resistentes al calor. Si la Antorcha Humana es alcanzado por agua en cantidades no superiores a los 20 litros puede evaporarla en poco tiempo con poco esfuerzo. Una cantidad mayor de agua apaga su llama, y debe esperar a evaporar la humedad residual antes de volver a encenderse. A la Antorcha Humana no le afectan ni el calor ni las llamas, incluyendo las suyas, aunque solo esté encendido parcialmente. También puede controlar telequinéticamente llamas que no sean de su creación. Al ser un androide, es inmune al envejecimiento. 

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